Notre service Render Farm

Notre Valeur Ajoutée

Vérification

Vérifions automatique des fichiers à leur réception, validation de 3 images par fichier calculées sur notre renderfarm avant que commence le calcul de vos animations.

Optimisation

Notre ferme de rendu (render farm) est optimisée pour le calcul des animations 3D utilisant l'Indirect Illumination, ex: pré-calcul des Irradiance Map et Ligth Cache (pour Vray) et des Final Gather maps et GI photon maps (pour Mental Ray) et C4D.

Pré-calcul automatique

Pré-calcul automatique de l'Indirect Illumination : Une prepass (tous les modes sont supportés) + rendu par Renderlayer. Aucun fichier a fournir, nous vous fournissons ainsi un résultat optimum.



100% des fonctions supportées

Notre render farm supporte toutes les fonctions de votre logiciel 3D :render passes, xref, vraymeshes, ncache, particules, proxy, render element, une GI prepass par renderlayer... 

Polyvalence

Nous supportons également un grand nombre de solutions, ce qui fait de nous un partenaire de choix, des plus polyvalent.

Délais garantis

Notre ferme de rendu vous indique automatiquement une date de livraison pour le calcul de vos images depuis votre interface web ! Vous pouvez ainsi planifier votre post-production ou les livraisons à vos clients.


Toutes vos données sont confidentielles. Un NDA peut êtres signé si votre projet le requiert.


Vos Rendus 3D 150x plus rapide qu'un i7 via la puissance de notre render farm (24/7)

Applications, Moteur de rendu & Plugins supportés par la Ferme de rendu

  • logiciel 3ds max
    3ds Max
  • logiciel maya
    Maya
  •  logiciel Cinema 4d
    Cinema 4D
  • moteur de rendu Vray
    Vray /3ds-Maya-C4D
  • renderfarm Arnold
    Arnold /3ds-Maya-C4D
  • renderfarm Corona
     Corona /3ds New
100% des fonctions supportées : render passes, xref, vraymeshes, ncache, particules, proxy, render element, une GI prepass par renderlayer...

Exemple de rendu d'animation en Indirect Illumination avec pre-pass (en haut) et sans pre-pass.

Chez Render-Online, toutes les Indirect Illumination sont précalculées afin de vous fournir des animations calculées
de façon optimum pour Indirect l'Illumination (prepass + rendu animation, tous les modes sont supporté : animation, multiframe, fly-through...).

Vous bénéficiez ainsi de toute la puissance de la render farm pour le calcul de l'Indirect Illumination, sous vray et mental ray !


scène: Sponza Atrium, auteur modeling/mapping Marko Dabrovic; shading/ligting/rendering par Render Online